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3300 チルノ 0 妖精-15-3-3 ^[充填フェイズ/迎撃時]呪力2 $相手のスペル1枚 は「@追加代償(戦闘):呪力1 」「攻撃+1」を得る。 @デザイン:テガーる #end 3301 氷符「アイシクルフォール」 1 2-1-2-2 チルノ 1 ^[戦闘フェイズ]常時 $このスペル は「命中+X」を得る。 (Xは自分の『チルノ』のレベルを2で割った数値(端数切り捨て)に等しい) #end 3302 雹符「ヘイルストーム」 1 2-2-3-1 チルノ 2 %%高速移動(1) #end 3303 凍符「パーフェクトフリーズ」 1 3-2-4-0 チルノ 3 ^[戦闘フェイズ]呪力2 戦闘フェイズ終了時、$相手の戦闘中のスペル を準備状態にする。 (フェイズにつき1回まで使用可能) #end 3304 凍符「フリーズアクトレス」 1 3-2-4-0 チルノ 4 %%防壁(1) ^[戦闘フェイズ]常時 自分のリーダーに『妖精』が含まれる場合、このスペルは「%低速移動(1) 」「%高速移動(1) 」を得る。 #end 3305 雪符「ダイアモンドブリザード」 1 3-2-5-0 チルノ チルノ 4 %%低速移動(1) ^[戦闘フェイズ/迎撃時]呪力2 フェイズ終了時まで、$このスペル は「%高速移動(1) 」「%低速移動(1) 」を得る。更に$相手の戦闘中のスペル は「攻撃+1」を得る。 (フェイズにつき1回まで使用可能) #end 3306 霜符「フロストコラムス」 1 4-2-4-1 チルノ チルノ 4 ^[戦闘フェイズ]常時 このスペルで戦闘を行った場合、戦闘フェイズ終了時、$相手の戦闘中のスペル を準備状態にする。 #end 3307 凍符「コールドディヴィニティー」 1 4-2-5-1 チルノ チルノ 5 %%高速移動(2) ^[充填フェイズ]呪力1 $起動状態のこのスペル を準備状態にする。その後、$使用条件を満たしている使用条件のレベル合計が2以下の、準備状態のスペル1枚 を起動状態にする。 (フェイズにつき1回まで使用可能) #end 3308 凍符「マイナスK」 1 3-3-6-0 チルノ チルノ チルノ 5 %%防壁(1) ^[戦闘フェイズ/攻撃時]常時 相手の戦闘中のスペルの迎撃が4以上の場合$このスペル は「%防壁(2) 」を得る。 ^[戦闘フェイズ/迎撃時]常時 相手の戦闘中のスペルの攻撃が5以上の場合 $このスペル は「%防壁(2) 」を得る。 #end 3309 氷雪「クリスタルシュート」 1 5-2-5-2 チルノ チルノ チルノ 6 ^[戦闘フェイズ]常時 $自分のリーダー は「回避+1」を得る。 ^[戦闘フェイズ]呪力3 自分の『チルノ』のレベルが4の場合$このスペル は「%貫通 」「攻撃+2」「命中+1」を得る。 (フェイズにつき1回まで使用可能) #end 3310 おてんば恋娘 2 2 チルノ チルノ 4 ^[戦闘フェイズ]常時 自分のリーダーの属性に『妖精』が含まれている場合、$自分のリーダー は「回避+1」を得る。 ^[戦闘フェイズ]常時 自分のリーダーの属性に『妖精』が含まれていない場合、使用条件に『(自分のリーダー)』が含まれているスペルすべては「攻撃+1」を得る。 #end 3311 一石二鳥 2 0 チルノ チルノ 3 ^[起動フェイズ]常時 このサポートが自分の場に配置された場合、自分のデッキの上から1枚を手札に加える。 ^[充填フェイズ]呪力1 このサポートを手札に戻す。 #end 3312 謎の自信 2 0 チルノ チルノ 3 ^[戦闘フェイズ/迎撃時]呪力2 フェイズ終了時まで、$相手のスペルすべて は「攻撃+1」を得る。更に$自分のリーダー は「回避+1」を得る。 (フェイズにつき1回まで使用可能) #end 3313 大妖精 2 1 チルノ 3 このサポートは、使用条件に『チルノ』が含まれているスペルにのみ配置できる。 ^[起動フェイズ]常時 このサポートが配置されたスペルを起動状態にした場合、呪力を1点回復する。 ^[戦闘フェイズ]呪力1 フェイズ終了時まで、$このサポートが配置されたスペル は「%高速移動(1) 」「%低速移動(1) 」を得る。 (フェイズにつき1回まで使用可能) #end 3314 ⑨ 3 1 チルノ チルノ チルノ 9 フェイズ終了時まで、$スペル1枚 は「%高速移動(9) 」「%低速移動(9) 」「%防壁(9) 」を得る。 戦闘フェイズ終了時、自分のリーダーの体力が9以下の場合、呪力Xを得る。 (Xは自分のリーダーの体力-1に等しい) #end 3315 大冒険 3 0 チルノ チルノ チルノ 5 @このイベントは、自分のリーダーの体力が5点以下で、迎撃時にのみ使用できる。 自分の起動状態のスペルすべてを捨て札に置く。 ターン終了時に$相手のリーダー にX点のダメージを与える。 (Xはこのイベントの効果で捨て札に送ったカードの総数×2に等しい。) #end 3316 冬遊び 3 0 チルノ チルノ 2 このターン残り呪力を0で終了した場合。呪力3点を得る。 #end 3317 かくれんぼ 3 0 チルノ チルノ 3 @追加代償(使用):起動状態のスペルX枚を準備状態にする。 $起動状態の相手のスペル1枚 を準備状態にする。 (Xは、目標のスペルの使用条件のレベル合計に等しい) #end 3318 ルーネイトエルフ 2 0 チルノ チルノ チルノ 3 @このサポートは『チルノ』にのみ配置できる。 ^[充填フェイズ/攻撃時]常時 充填フェイズの開始時、呪力Xを得る。 (Xは自分の場に配置されている『大妖精』の総数に等しい。) ^[戦闘フェイズ]呪力2 $『大妖精』が配置されている自分のスペル1枚 は「攻撃+1」「迎撃+1」「命中+1」を得る。 (フェイズにつき1回使用できる。) #end 3319 自慢話 3 1 チルノ 3 フェイズ終了時まで、$自分の戦闘中のスペル は「攻撃+2」「迎撃+2」を得る。 フェイズ終了時まで、$相手の戦闘中のスペル は「攻撃+2」「迎撃+2」を得る。 フェイズ終了時まで、$自分のリーダー は「回避-1」を得る。 #end
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折角質問が出たんだから、皆で答えて乗っけよう。 質問はこちら幻想ノ宴プレイヤーに100の質問 ※敬称略50音順 ア行 カ行 サ行 タ行 ナ行 ハ行 マ行 ヤ行 ア行 100の質問alondite 100の質問Urakagi カ行 100の質問kagari 100の質問keychi 100の質問koakuma 100の質問kotti2 100の質問Kurashiro サ行 100の質問seppei 100の質問snorri タ行 100の質問tanoue 100の質問tenjoin ナ行 ハ行 100の質問biku マ行 100の質問mikage 100の質問MOK ヤ行
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緑UFO 条件:ぬえ 配置:スペル 呪力1 このサポートはリーダーに配置することもできる。 『UFO』 [充填・起動フェイズ]常時 このサポートが自分の場に配置された場合、呪力を1点得る。 第2案 緑UFO 条件:ぬえ 配置:スペル 呪力1 このサポートはリーダーに配置することもできる。 『UFO』 [充填・起動フェイズ]常時 このサポートが自分の場に配置された場合、呪力を1点得る。 [戦闘フェイズ]常時 場に『緑UFO』が3枚ある場合、このサポートが配置されたスペルは「貫通」を得る。
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古の主 呪力:3 レベル:射命丸 萃香 使用:充填 使用代償:手札1枚 自分の捨札にある使用条件に『射命丸』か『萃香』が含まれているスペルカード1枚を抜き出し、それを準備状態で場に置く。
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天才発明家 呪力:3 レベル:にとり にとり 配置:リーダー [充填フェイズ・戦闘フェイズ]常時 フェイズ終了時、自分の捨て札置き場からカードが山札に戻った場合、自分のデッキからカードを1枚引く。 [充填フェイズ/攻撃時]常時 充填フェイズ開始時、自分の捨て札置き場のカードが0枚の場合、呪力を1点得る。
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基本情報 デッキ構成:美鈴4 デッキ名:新風林火山・林 作成者:アゲ 最終編集日:2009年7月21日 コメント いけるいける絶対いける!!あきらめんなよ! 三華「崩山彩極砲」に頼りきったデッキ。 明鏡止水、三華「崩山彩極砲」の超回避でアドバンテージを稼ごう。 デッキ相性 霊 魔 咲 妖 紫 ア レ 幽 フ パ 紅 輝 永 鈴 藍 橙 プ 妹 慧 萃 - △ - O △ X X X X ◎ - △ △ - - △ - - - X ◎:勝ちやすい O:比較的戦いやすい ー:五分くらい △:戦い辛い X:勘弁してほしい VS霊夢 紫タッチでなければ三華「崩山彩極砲」に「黄震脚」と「螺光歩」を張って命中8誘導弾を作り出し殴る。 これを引くまで三華「崩山彩極砲」&サポートによる回避、彩符「極彩颱風」&L能力による防壁、 明鏡止水による霊夢スペル全ての封殺で耐える。ひたすら耐える。 デッキアウトは勘弁。 VS魔理沙 三華「崩山彩極砲」&サポート2枚くらいが目安。 そんな迎撃がよくないので攻めに転じたら勝てる。 こっちが守りに転じたら足元すくわれる。 VS咲夜 回避しにくい紅魔館組。 彩符「極彩颱風」が欲しい。三華「崩山彩極砲」は集中なので夜霧で決死なので起動時は注意。 またラストになればなるほど、停止や離剣が怖いので中盤に使わせておくか、体力をそこまで削られないようにする。 それでもスカルプチュアは防げないが…。 打点が低いのは幸いか…そう思ってた時期が俺にもありました。 結局打点レースになればそうそう負けはしないが…。 デッキアウトはわりときびしい展開になる VS妖夢 迎撃がザルなのでどんどん攻めていってヨシ! 三華「崩山彩極砲」&紅砲、連環撃がよく効くぞ! 一念や大悟で迎撃されると思うが、そうなったらこっちの思う壺だ! 命中がたいしたことないので明鏡止水を張るとほぼ無敵になれる。 VS紫 レベル4なら弾幕結界で死ぬ。貫通を恐れて神隠しを紅砲に使われることを祈る。 神隠しなかったら通常の弾幕結界は明鏡止水で止められるはず。それでも全方位、強化などといわれたら困る。 誘導弾つながりで夢現の誘導弾もしんどい。 ただ三華「崩山彩極砲」&紅砲の貫通6点が普通に3回くらい通って勝てることもしばしば… VSアリス 命中補正といえるものがほぼが入ってないのできつい。 それでも三華「崩山彩極砲」に「黄震脚」3枚と「紅砲」がついたら勝てなくはないが… VSレミリア 紅色、畏怖が中でも特段にきつい。神罰「幼きデーモンロード」で三華「崩山彩極砲」を避けられるのも辛い。 キーカードは彩華「虹色太極拳」か。 ユカレミで紫から現と神隠しを持ってこられると… VS幽々子 この構成ではしんどい。 三華「崩山彩極砲」につけるサポートは紅砲がいいだろう。 3枚くらいつけてしまうと暴食が来る。 また幽明境は死ぬ。 幽々子4は三華「崩山彩極砲」&紅砲の貫通6点が何回も通って場合によっては肉弾戦で詰められるかも。 VSフランドール 時計、無慈悲、フルーツが無理。 これさえこなかったら…つまり事故ってたら勝てるような気がする。 VSパチュリー タコ殴り。紅魔館組だが一切関係ない。 VS美鈴 咲夜タッチがきつい。どうせ明鏡止水バトルになるが、守備陣系と離剣がきつい。 VS輝夜 永夜返しがきつそうに見えるがそうでもない。 とにかく優先させるは明鏡止水。 さっさと三華「崩山彩極砲」に5枚のサポートをつけて射程範囲外に逃げたいところ。 言うまでもないがサポートを張るときは1度で全てを張りたいところ。 ちょくちょくとやってたら永夜返しでバウンスを食らうハメになる。 安心の明鏡止水だが全方位、ピンポがないとも限らない為、中盤あたりで三華「崩山彩極砲」に何度か使わせよう。 VS永琳 タコ殴りにするだけなのだが、回復薬蓬莱の薬が見た目以上にきつい。 三華「崩山彩極砲」がこないと攻撃力不足で月の記憶で余裕に耐えられてしまう。 VS鈴仙 デッキアウトゲーム。相手に昔とかがあったら、または後攻をとった場合はあきらめよう。 時間の無駄。狂気の瞳型ならなおさら。 だけど相手が事故ってたら勝てるかもしれないので試合をするって感じになる。 VS藍 紅砲は欲しい。何気に権現が怖い。また紫タッチだと式神強化で低速高速を消されるので用注意。 またオマケでついてくる神隠しもやっぱり痛い。 VS橙 レベル3スペルが役に立たないので彩華「虹色太極拳」でがんばる。 わりとこっちが避けられるのでそんなに苦労はしない…様な気がするが大回転はやっぱり脅威。 螺光歩がきてたら三華「崩山彩極砲」に張ってかなり優勢になれる。 VSプリバ 注意すべきはルナサ。誘導弾はそれなりに効く。 しかしメルランでなければ打点レースで勝てるはず。 そしてプリバ4発狂でもなければ明鏡止水で最後までいける コンサートと、特にポルターガイストは気をつけよう。 タッチの場合必然的に詰まれる萃集が難関となる。 VS妹紅 レベル4の場合、インペリ発狂が避けられない。パゼストの誘導弾もうっとい メギドの場合、明鏡止水で安心して避けられない。 苦戦はするが、安定の彩符「極彩颱風」&連環撃 奇襲は幻符「華想夢葛」で受けよう VS慧音 慧音は変身しても集中の命中5、つまり三華「崩山彩極砲」をしばらく避けられない。 虚史「幻想郷伝説」しか高速移動がないのと呪力5と起動が重いからだ。 それまでに黄震脚か螺光歩が来ていたらかなり楽な試合展開になる。 迎撃は重いが、通常の命中5を出せる彩符「極彩颱風」がいちばんいい。 L4高天原や隠蔽が明鏡止水を殺すことも忘れずに。もちろん高速移動が4もあれば怖くないのだが… VS萃香 濛々、ミッシング、霧化、百鬼夜行、鬼が島などなど、無理ゲー臭がプンプンする。 総評 全部きつい デッキレシピ スペル:22 1x 禁忌「クランベリートラップ」 3x 彩符「彩光風鈴」 3x 彩符「彩雨」 3x 彩翔「飛花落葉」 3x 幻符「華想夢葛」 3x 彩華「虹色太極拳」 3x 彩符「極彩颱風」 3x 三華「崩山彩極砲」 サポート:16 3x 逢魔が刻 3x 紅砲 1x 螺光歩 3x 黄震脚 3x 明鏡止水 3x 連環撃 イベント:2 2x 肉弾戦 参考資料 使用者の戦歴 美鈴4 (2008/2/3-2009/6/10) 38 firsts, 26-12 (68.42%) 37 lasts, 23-14 (62.16%) 75 totals, 49-26 (65.33%) Oが7つ付いてるじゃないか!あきらめんなよ! -- 裏鍵 (2009-07-21 10 32 50) アゲさんをして全部きつい、だと・・・ -- アロンダイト (2009-07-22 20 08 01) ○すくなくなったわw -- あげ (2009-07-23 01 13 43) あきらめろ もう試合終了だ -- 裏鍵 (2009-07-24 15 31 29) 名前 コメント
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